游久评测

游戏简介

说到注重策略玩法的游戏,就不得不提到“SLG”这个类别。“SLG”相比其他游戏类别,因为更注重对于“现实”的模拟,注重玩家对于不同情况的反应和操控能力,所以更具策略性。最近《九州劫》上线了,还是SLG的,游戏荒的小编立马就来试试了,那么,《九州劫》的玩法到底如何?护不护肝?策略性又有多少呢?就跟小编一起来看看吧!

《九州劫》评测:震撼世界观下的全新沙盘战争策略体验

  前言

  说到注重策略玩法的游戏,就不得不提到“SLG”这个类别。“SLG”相比其他游戏类别,因为更注重对于“现实”的模拟,注重玩家对于不同情况的反应和操控能力,所以更具策略性。但是,随着玩家的生活节奏越来越快,这种极其消耗脑细胞的游戏已经逐渐走下坡路了,小编深有体会,小时候能整晚不睡觉打火纹、文明,但自从上了班之后,只能说力不从心啊!真希望能有一个能够随时随地刷一刷,不用投入太多时间,也能玩好的策略游戏啊!这不,最近《九州劫》手游要上线了,还是SLG的,游戏荒的小编立马就来试试了,那么,《九州劫》的玩法到底如何?护不护肝?策略性又有多少呢?就跟小编一起来看看吧!

  一、震撼的原创世界观,实时攻防展现烽烟战场

  在小说、影视剧中,穿越题材一直非常火爆,但无非就是现代穿到古代,古代穿现代这种常见套路,如果把不同国家的不同时代穿到一起,会产生怎样的化学反应呢?《九州劫》做出了创新,将我国的三国时期和日本的战国时期放到了同一个历史舞台上,织田信长穿越时空,使群雄汇聚于九州,创大争之世,于是魏、蜀、吴、乱、战五方势力开始了一场浩浩荡荡的大乱战!想想都觉得令人兴奋。大争之世,人人都有机会称王称帝,我们将依靠自己的才华,从一个默默无闻的领主,成就九州霸业!

  为了展现壮丽的九州战场,游戏采用了写实风格的2D画面,高山、草地、农田、矿脉等表现得非常真实,在浓雾覆盖的区域,你还可以看到成群的大雁飞过,颇有一种仙境的感觉,细节处理得非常到位了。光这些还不够,游戏还支持实时攻防,当做出进攻的命令后,你便可以看到军队一步步前进的脚步,当与敌军交锋时,你还可以清楚地看到弓兵是怎么射箭的,步兵是怎么挥舞长枪的,当一个区域被攻陷后,还会剩下冒着战争余火的废墟,这些都让小编感到了真实的战争氛围,好像真的是在指挥军队,与敌军对决!

  二、双沙盘游戏模式,SLG+RPG的双重策略体验

  小编玩过不少SLG游戏,通常一上来会把你随机安排到一个地区,过完新手教程不久,周围的玩家就可以来攻打你,侵占你的地方,只要你一天没上线,就会发现辛苦打下来的江山都被其他玩家夺走了!真是欺负我们这些种田玩家啊!而《九州劫》很好地解决了这个问题,把游戏模式分为了个人和国战两个游戏模式。在个人地图上,你可以体验长达50多小时堪比单机游戏的剧情,在这里与AI联合、对抗,获取各种资源,安全发育,壮大自己的城池和部队,你可以一直平稳发育,不用担心会遭受其他玩家的干扰,也不用时刻盯着游戏,你在个人地图上培养的军队,也可以用到国战、副本等游戏模式中,真是十分良心了。而令小编惊喜的是,游戏的剧情演绎地非常出色,不仅三国、战国时期的名人纷纷亮相,还会穿插一些选择向,来让你自行决定剧情的走向!另外,个人地图上还有各种解密游戏,隐藏宝箱等等,也令小编十分意外,就算是单机模式,也玩得非常开心!

  对于小编这种手残党和种田党,个人地图真是友好多了,不像其他游戏过完新手教程就撒手不管了,《九州劫》通过主线、支线、日常、引导等任务,在整个游戏过程中都一步步得教你如何发育,如何培养军队,不会出现不知道接下来干什么的疑惑。等你在个人地图中学得差不多了,便可以到国战地图中自由发挥,规划行军路线,施展自己的策略才华,有一个循序渐进的过程,很好地解决了新人玩家的前期流失问题,这一点是值得赞扬的!

  在外规划进军路线,在内则可以发展城池。进入城池,你会发现这里有许多待整顿的建筑,而这些建筑将影响会直接影响你的军队实力,比如升级点将台便可以增加军队统率,升级校场则可以增加带兵数量。游戏很好地把城内和城外联系在了一起,比如,如果想增加粮食产量,在野外多占领农田是必须的,而城内建设磨坊又可以增加这些农田的产量……这样做真正地将建造与战斗结合了起来,大大丰富了养成乐趣。

  不同于个人地图上较轻度的玩法,国战更考验玩家对领地的规划和占领策略。在这个大地图上,我们需要一步步规划军队的前进方向,来打败敌军,向中心洛阳前进。一次国战一般持续3周,分3个阶段进行。玩家会被随机分到4个国家的其中一个,与战国混战。在国战中,只要你采取出击行动,AI就会做出回应,如果你占下一块地不管的话,过不了多久就会被AI抢走了,甚至随着真实时间的推移,AI会逐渐变得越来越强,对玩家的考验是非常大的,相比个人玩法自然是紧张多了。但国战不会一直持续下去,每周日是休战期,你可以在这天好好休整一下,规划接下来的战斗。国战玩法有自己的战斗规则,还加入了各种特殊建筑:城池、营寨、北斗祭坛,二十八宿祭坛等,我们可以通过建造要塞、哨塔等搭建自己的防御基地,通过合理运用政策为军队增加强力buff,还能够委任官职,就好像组建了一个自己的小国家。相比个人地图,国战自由度更高,玩法更多样,且要求更强的策略性,因此难度也是比较大的。所以我建议你可以先在个人地图里好好练习,等战力提升上来后,再挑战国战。

  当然,除了以上两个玩法,游戏还有非常多的副本玩法,这些副本都是根据史实来改编的,比如本能寺之变、虎牢关之战、川中岛合战等等。不过最令小编惊喜的还是八阵图了!相传,诸葛亮通过设置八阵图,让陆逊差点困死阵中,设计十分巧妙,而在游戏中,我们将亲自挑战这一阵型,游戏不仅还原了生、伤、休、度、景、死、惊八大门,还在乾坤巽艮设置了天机坛等设施,想突破真的不容易,反正对于小编来说还是挺有挑战的,如果当初好好钻研一下历史就好了。

  三、有深度的武将养成系统

  除了战斗和玩法部分,武将则是《九州劫》的另一大特色了。因为游戏舞台是三国和战国融合的设定,我们不仅能看到熟悉的三国人物,还有织田信长、立花訚千代、阿市、真田幸村等有名的战国人物,武将数量突破100位,这阵容,真是十分豪华了!每个武将的卡牌立绘都非常精美,部分武将卡牌还有动画,游戏通过契合武将生平事迹,精准地刻画出了历史人物的形象、武器服饰、性格特征与能力标识等,让立绘很有辨识度,让人一眼看上去就能认出来。那你可能会想了,这么多武将,要收集起来肯定很费劲吧?嘿嘿,并不会哦,因为每天游戏都会给我们几次免费的抽卡机会,除了抽卡,我们还可以用“将魂”在将魂商店购买武将碎片合成武将,而一些很强力的武将是需要我们通过国战才能获得的,而且游戏对于低星武将十分友好,只要培养起来也是可以与5星武将一较高下的,因此不用担心会和土豪玩家有较大的贫富差距。

  不过这么多武将,看都看花眼了,要怎么把他们搭配合理呢?其实很简单,游戏根据历史中的人物关系,设计了战国三英杰、桃园结义、五子良将等85个武将组合,只要将有关联的武将搭配在一起,就可以激活组合特有的专属技能,比如,立花道雪和柳生十兵卫组队可以激活“剑道之极”。除此之外,相同兵种,相同阵营组合也会有特殊加成。可见想搭配出强力部队,光看战斗力可是不行的,要善于组合才是关键,这也就是为什么小编说不可忽视低星卡的重要性,特别是在前期5星卡紧缺的情况下,用3星卡、4星卡激活起来的队伍,不比没激活的5星卡队伍战斗力低哦~所以说游戏的武将搭配还是很多样的,这也让游戏更偏向策略性,而不是那种单纯看数值的抽卡游戏。

  除了搭配方面,武将的培养则相对简单但同样富有策略性,主要是进阶和技能。进阶很好理解了,通过消耗相同的武将碎片就可以激活武将的基础属性,随着进阶的星数越大,武将被激活的能力也越强。而技能就很丰富了,主动技能、被动技能、战前技能、追击技能,每个类别下还有许多小技能,算起来有100多个了!每个武将除了初始技能武将还可以再学习2个技能,而这些技能我们都可以为他们自行搭配,通过技能搭配,我们可以组出不同流派的部队,比如追击菜刀流、回血流、法术流等等,来进一步提升我们军队的实力。

  总结

  我本以为,这种军事题材的SLG手游不会再有多大创新,但《九州劫》还是给了我眼前一亮的感觉,轻松丰富的养成玩法,策略十足的沙盘战争,多样的武将搭配,《九州劫》为我们带来了一个内容十足,玩法十足的游戏体验。在整个游玩过程中,小编没有感到一丝疲惫,也没有那种压迫感和危机感,只是在享受着养成与建造的过程,我觉得,这是现在游戏应该做到的,因为毕竟我们是“玩”游戏,而不是游戏“玩”我们,游戏本应是一个轻松的娱乐工具,如果太肝、竞争太激烈,很容易丧失游戏最简单的乐趣。因此,如果你喜欢沙盒游戏,策略游戏,但担心没有时间玩好的话,那么一定要试试《九州劫》,它可以在轻松养成的同时让你感受到紧张刺激的战争魅力!

推荐理由

如果你喜欢沙盒游戏,策略游戏,但担心没有时间玩好的话,那么一定要试试《九州劫》,它可以在轻松养成的同时让你感受到紧张刺激的战争魅力!