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动作格斗游戏的新风暴正在酝酿 《超激斗梦境》首测游久评测

2019-1-11 17:53:06    文章来源:本站原创

  2018年堪称有史以来端游最冷的一年,就连国内赋予游戏制作人最大自由的网易游戏也只推出了逆水寒等少数精品端游。不过随着整体行业环境的改善,2019年将会有更多端游和广大玩家们见面,而在2019开年伊始网易就推出了雷火工作室出品的MMO动作格斗游戏大作《超激斗梦境》,它能不能给动作格斗游戏市场带来新的风暴,就让游久小编杀手哥带你先看一看。

  评测对象:《超激斗梦境》

  开发商:网易雷火工作室

  运营商:网易游戏

  游戏类型:2.5D MMOARPG

  测试阶段:1月7日开启首轮精英测试

  进入游戏后玩家先要取一个军团名,之后才是建立角色,目前还不知道军团有什么用,估计游戏后期可能会有使用多角色的特殊玩法。超激斗梦境目前提供了4个职业,在建立角色界面可以看到这职业使用的是角色名称,叫做B、奥黛丽、艾拉公主、玛丽。这些基本职业很像DNF中的基本职业,如果玩过DNF甚至不需要看职业属性和演示就能选择,杀手哥也是选择了和当年玩DNF第一个职业格斗家类似的玛丽。

  建立角色后就可以看到游戏采用了漫画式剧情过场,这游戏果然与DNF有着千丝万缕的联系,漫画的画风也偏向韩系。不过剧情过场过后这个感觉还会更强。

  游戏的操作很容易上手,可以使用鼠标模式或键盘模式来控制移动,但是由于游戏虽然是全3D建模但是实际战斗是斜视角的2.5D玩法,角色一共只有8个朝向,非moba玩家推荐直接使用键盘模式,从十几年前开始的8向制动作游戏都是使用键盘移动更方便。

  游戏内使用2D人物立绘,3D人物建模也颇为精致,但3D人物画风与2D完全不同,而是偏向欧美系,瞧这玛丽的身材,充满肌肉的四肢一看就很能打,配合逼真的地图,太真实了。

游戏主线剧情的介绍不是很复杂,讲述了在梦境之力为最强大的异能的世界中,封印梦能力的项链破碎令整个世界陷入了末日危机,英雄们为了拯救世界集结起来。不过一进入地图关卡就会感到这就是3D话后的DNF地图,只不过打怪掉落的物品有时不容易看见。

  即使在前期技能较少的情况下,多段式普攻良好的手感也能打出不错的连击,玛丽这个职业的手感也和当年格斗家上手颇为相似,尽管其投技并非完全无敌并没有影响战斗的节奏。随着地图的推进很快就能发现比起DNF来说战斗更为具有多样性,比如这第一章路上就会出现带治疗的团队怪,你在消灭治疗怪之前是无法杀死大怪的。

  而boss战难度远高于DNF,堪比正统的纯格斗游戏,boss除了霸体之外还有超强护甲状态,超强护甲状态时如同DOTA开启了塔防状态严禁偷塔,你几乎不可能打动boss,必须通过灵活的走位连续躲闪boss技能后抓住短暂的破绽打出大量连招,不会躲的话仆街是必然的,而且有的地图复活币还要限制使用数量,可见游戏机制是易上手难精通。每个boss都用心设计了不同的技能,即便是高等级角色打低级图也无法用数值碾压。尽管游戏中投技不无敌,但是在最佳时机使出躲闪是可以获得无敌状态的,磨炼自己的技术是每个玩家的必修课。

  装备系统和一般的mmo游戏并无区别,制作、强化、重铸等功能该有的都会有,当然强化等级高失败率随之提高,很明显核心玩法和DNF一样是喜刷刷,也同样存在疲劳度。不过由于药水制作简单且角色自带战斗回复属性,甚至途中怪物也会掉落回血回蓝的包,使得你刷图时不怎么会感觉费药。

  技能树的设定看起来和DNF毫无二致,但总体感觉技能更为强大,每个技能有着多种拓展效果,加点流派势必更为多样化。随着技能的增多我们不再会遇到所有技能都在CD的尴尬状态,连击的快感会非常充足,没蓝的状态我几乎遇不到,如果能增加特殊连招终结怪能回血的话那就更棒了。

  目前游戏各职业都只开放了一种转职,玛丽转职雪崩暴走后技能上可以看做柔道的升级版,出色的聚怪能力加上投技不止可以抓一个目标,在打高难度怪时还能控制霸体目标,定位更像是坦克,游戏后续肯定会开放更多的技能和转职,这方面超越DNF不成问题。

  游戏中组队将会大大降低刷图的难度,但是战斗准备这个功能在单人刷图时其实可以屏蔽掉。其实游戏目前主要的缺点在于技能的设定朝向由鼠标位置决定,但是8向制游戏采取鼠标目标指向非常容易在连招时出现后续招发错方向的情况(在使用鼠标滚轮发招的同时还要分心去移动鼠标位置其实相当难),毕竟moba有智能施法,而动作游戏怪物那么多也没法去设计智能目标施法,而8向制键盘移动又更为方便,建议设置新的模式使得角色能够固定朝前方使用技能,这样对于某些职业能很好的提升连招的操作性。

  杀手哥之后换用枪炮手发现可以直接锁定目标射击,远程技能可以鼠标指哪发哪,可子弹并不具备穿透性,操作感类似纯2DARPG。而游戏没有设定为真3D操作方式并不能算什么缺点,采取2.5D的原因也应该是考虑到真3D方式格斗远程和近战难以平衡。

  不管怎样,玩过DNF的玩家将对于《超激斗梦境》有非常熟悉的感觉,确实韩国NEOPLE原班团队参与了超激斗梦境的制作,使得游戏在保留DNF优点的基础上又有创新。虽然游戏目前还存在优化较差和战斗系统上的一些问题,但优秀的画面和技能设计,非常富有深度的地图战斗已经使得游戏完全具备了DNF升级版的品质。目前游戏尚处于早期测试阶段,随着转职的丰富和PVP玩法的增多,《超激斗梦境》完全具备给动作格斗游戏市场带来新的风暴的能力,任何动作游戏的玩家都可以乐在其中。

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