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u9新游推荐《河洛群侠传》:期待越大失望越大

2018-11-6 11:12:31 作者:佚名 来源:网络

[导读]《河洛群侠传》是1996年经典单机《金庸群侠传》的精神续作,游戏延续了《金庸群侠传》开放自由的玩法,打造了一个无缝的武侠世界,玩家将操作现代人“小虾米”解决武侠世界的纷争,最终离开游戏世界,回到现实。..

  《河洛群侠传》是1996年经典单机《金庸群侠传》的精神续作,游戏延续了《金庸群侠传》开放自由的玩法,打造了一个无缝的武侠世界,玩家将操作现代人“小虾米”解决武侠世界的纷争,最终离开游戏世界,回到现实。

  高自由度的开放武侠世界对于玩家来说是梦寐以求的。本作做到了无缝连接,进入战斗也会直接在当时的地形场景上触发。开发者曾称本作地图将比《上古卷轴5》还要大,显然没有达标。至少粗糙的场景建模和卡顿的游戏体验让这个世界有了很多缺陷。

  玩家探索世界的主要方式为冲刺和跳跃,与想象中的飞檐走壁相差甚大,走在石头上会打滑,狂点跳跃甚至会攀岩到本不可能到达的高度,从高处跳下主角也丝毫不会受到伤害。当然这些细节就不追究了,游戏初期会出现各种穿模、卡地形、npc飞天、坐空气椅子等尴尬的BUG,大大影响了游戏体验。另外可采集的资源和敌人都是直接散步在地图中的,资源可以开启“鹰眼”以便于寻找,但是敌人不仔细看还真的发现不了,有时候跳到空中正好在敌人的区域,就会强制进入战斗,要是探索的地方离主线区域较远的话,就会碰到实力碾压你的敌人,要是无法逃脱玩家就只能在死亡后重新读档。建议地图上最好能清楚标出敌人的方位,并且以颜色区分实力,比如红色表示目前以自身能力无法战胜的敌人。

  游戏战斗方面没有采用前作的战棋战斗模式,而是采取了类似《神界2》的AP点数回合制,回合制是河洛工作室惯用的战斗方式,这并没有什么不妥,但是就策略性而言,远不如之前的《侠客风云传》有趣。战斗的提示指引也十分简略,玩家不知道如何站位能造成更高伤害,不像侠客绕到敌人背后的话就能造成高伤害,十分清晰明了。而河洛的感觉就是只要AP充足,对着敌人几连攻击就是好的打法,非常无脑。

  剧情方面是《河洛群侠传》的软肋,游戏文案蹩脚,剧情平淡,主角刻画也不明显,小虾米时而刚强无谋、时而懦弱畏事。主线剧情和《金庸群侠传》如出一辙,寻找天书回到现实生活,但脱离了金庸世界加上众多的新NPC会让玩家感到十分陌生。许多情况下十分违和,比如骆哥,主角只与他相识一天,他就表示欣赏主角,要加入主角的队伍。加上毫无感情的配音和难看的建模,小编表示真的对这些NPC爱不起来,更别说将自己带入游戏世界中了。

  《河洛群侠传》的发售再一次展现了国产游戏水平的不足,虽然徐大策划的想法很好,但制作上的缺陷会大大降低玩家的兴趣,游戏宣传初期小编同许多玩家一样对这部作品抱有很高的期待,但游戏正式发行后才意识到这种巨大的反差。随着家用机的普及,国内玩家接触3A大作的机会越来越多了,如果国产游戏不再进步的话,就真的崛起不来了。

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