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《单程票》评测:真实故事改编的国产AVG

2018-11-5 11:10:36 作者:未知 来源:网络

[导读]  《单程票》是一款根据真实事件改编的国产文字AVG,故事的主舞台被设定在行驶于大洋中间的一艘渔船上,这个荒无人烟的场景还被配上了一个非常残酷的主题——大逃杀。..

  《单程票》是一款根据真实事件改编的国产文字AVG,故事的主舞台被设定在行驶于大洋中间的一艘渔船上,这个荒无人烟的场景还被配上了一个非常残酷的主题——大逃杀。

  玩家扮演的是一个刚毕业的大学生,或因为懒惰,或因为个人能力欠佳,不仅一直没有找到合适的工作,还面临家庭、女友、房租的三重压力。这浑浑噩噩的生活让主角非常郁闷,直到一天好友的一份工作邀请给他带来了一丝希望:跟着他上渔船捕鱼,只要在海上漂半年就能得到不菲的报酬。就当主角接受这份工作的同时,残酷的命运也向他展开了大门。值得一提的是本作虽然是由中国的真实事件改编,但也许是因为事件敏感性的原因,故事背景被设定在了日本。

  本作前期的铺垫做的比较优秀,大体可分为两部分,其一是游戏开场,用插叙的形式为游戏埋下了两个贯穿整个游戏剧情的伏笔。横向对比一些同类型游戏平铺直叙的开场,如此设计不仅能让我迅速进入状态,还使我对后面的剧情发展充满期待,并且到了游戏后期这些伏笔被挑明的时机很恰到好处,非常符合逻辑且毫无突兀感;其二是上船后如发疯的人、奇怪的声音、突然出现的神秘人等一系列悬念的设置,让我感觉到这场旅行必然不简单,配合应景的BGM,就宛如一部优秀推理小说的开场,非常引人入胜。

  游戏的整体氛围把握的非常好。第一,大都市的车水马龙、渔船的甲板吱吱作响、大海上此起彼伏的海鸥声......这些因素都被精美的插图与过场动画所表现了出来,非常令人赏心悦目;第二,游戏不只是将背景换了一个国家那么简单,制作组为几个主要角色加入了日文配音,且人物台词也根据游戏背景进行了“本土化”处理,严肃的同时还带有一丝日式中二的气息,以至于人物间的对话几乎没有违和感,甚至在游戏过程中有时我会忘记这是一款国产游戏;第三,文字AVG比较看重的立绘方面本作也做的比较优秀,美术风格不能说非常精致,但对日系风的驾驭还是让我看得比较舒服的。

  但不得不提的是到了中后期一些插图很明显可以看出来有赶工或画师换人的痕迹,人物的动作和表情都略显僵硬粗糙,虽然这并不影响游戏的整体体验,但对比较为精致的立绘,这些插图还是让我有些出戏。

  本作加入了弹幕系统,和弹幕视频类似,玩家可以随时发弹幕来表达自己的看法。作为一款AVG,能时刻与其他玩家以弹幕的形式进行交流是个非常不错的主意,一些玩家对于剧情或人物的吐槽让我在游戏过程中充满乐趣。由于我在评测时游戏还未发售,所以弹幕较少,当游戏正式发售后会不会出现弹幕遮挡字幕、不良信息、恶意剧透等问题都有待考量。

  在绝大多数文字AVG中,可选择的对话有着很重要的地位,一些关键性的选择还有可能改变剧情的走向。本作当然也不例外,并且制作组还为对话专门设计了一套系统:一些关键性对话会出现计时条,如果玩家在倒计时结束后还没有决定的话,系统就会随机为玩家选择一条对话。这个系统虽然没什么创新性可言,但本作中此系统初次出现还有一套专门的教学讲解,让我自然而然地认为此系统在之后会有大展拳脚之地。

  然而事实证明我错了,直到通关,游戏出现的可选择的对话项可以说是屈指可数,并且大部分都是一些无用的信息,基本对剧情的推进没有什么帮助。除此之外所谓有计时条的“关键对话”也仅仅停留于表面,对于剧情的走向基本不会产生影响,也就是说无论我怎么选,除了接下来的几句对话会发生一些变化外,该发生的事情还是会发生。游玩过程中我数次想改变一些事件的结果,当我打通三遍游戏并尝试不同选项后,发现剧情还是基本毫无变化,游戏的选择系统形同虚设。

  与各人物间互动的极度缺失导致主角的存在感微乎其微,尤其剧情进入紧凑期后,我基本只是在看其他角色在演出,主角给我最大的感受就是一直在“打酱油”,通关后我回想整个游戏过程时发现,整个游戏体验就像是在阅读一篇不错的短篇小说,虽然情节跌宕起伏,也不乏精彩片段,但我终究只是个旁观者。

  进入中期后,叙事节奏明显加快,剧情变紧凑的同时也暴露出了一些问题。第一,故事的关键转折点有些过于突然,虽然游戏初期的一些暗示告诉我这趟旅程必然不会一帆风顺,但前期剧情对此事基本没有丝毫着墨,导致我当时被这突如其来的转折搞的一头雾水,哪怕在转折之前垫上两句相关对话也会让其过度地更加自然;第二,一些角色的黑化少了很多前期剧情上的铺垫,游戏并没有表现出他们经历事件后的心理状态和性格变化,导致他们黑化时显得过于突兀;第三,也许是因为出场人物较多,但游戏长度有限的原因,个别角色形象的塑造过于单薄,台词数量屈指可数,基本没什么存在感,只有他们“离开”时会出现一些记忆闪回告诉我他们上船的动机,导致我与这些角色之间没有建立任何感情上的链接。

  许多人物脸谱化问题也较为严重,比如慈眉善目、语气和蔼的老好人;满口不屑、口出狂言鄙视所有人的富二代;满脸坏笑、一肚子坏心眼的大幅;脾气暴躁、做事不过脑子的肌肉男......倒不是说这些角色在塑造上不算成功,问题是对于常看影视剧或玩游戏的玩家而言,这些脸谱化的设计多多少少还是缺少一些惊喜。

  结尾

  《单程票》不管从卖相还是剧情上来看,都可以说是一部不错的国产作品,但文字AVG中比较看重的剧情多分支发展其却没有做到位,并且到了中后期游戏所暴露出的一些问题也使我的游戏体验略有不佳。如果你期望可以在文字AVG中体验不同的剧情发展方向,那它可能并不符合你的口味。

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